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标题: [V17超神区]2020年11月19日 更新内容 [打印本页]

作者: admin    时间: 2020-11-19 18:57
标题: [V17超神区]2020年11月19日 更新内容
[V17超神区]2020年11月19日 更新内容
维护时间:2020-11-19晚上22:00左右
维护时长:10~20分钟结束

更新内容:

//2020.11.19
1.灵魂宝玉系列调整
        调整:原130级下调为115级,跨过品质属性//OK
        备注:游戏内只有海龟王、巴西力斯力掉落灵魂宝玉
2.旧物品回收或交换补充
        神装合成:
        一二代交换项目:增加一代旧三星荣耀披风交换三代三星荣耀披风//OK
3.兑换合成系统部份名称调整
        神器神装合成更名:神装合成//OK
        神级打造图合成更名:打造图合成//OK
        神器神装融合更名:超神融合//OK
4.增加新王者披风、眼镜合成项目
        备注:此披风和眼镜为第三代重构属性,目前投放测试并且开放合成,游戏内二代王者披风和眼镜暂不作任何强制回收和交换,目前暂时保留二代披风和眼镜的正常使用。
                (玩家可以自由合成二代或三代披风、眼镜)
                三代披风和眼镜投放测试,目地是为了取代二代披风眼镜。
                三代披风和眼镜不会随意降低其属性,因为各职业的血防输出是按照一代披风和眼镜调配的,所以二三代如何替换都不能与一代有太大差距,否则游戏职业平衡立即被打破。这点GM在调整时会特别注意,更不会随意贬值玩家手上的一代,二代,三代的道具价值。
                三代投放作用是什么?使披风和眼镜职业特征效果更佳直观和明显,玩家根据不同场景需求去选择不同种类披风或眼镜配带。随着种类延伸同时提升游戏披风和眼镜及材料这块的消耗,以及对高端极品道具可玩性耐玩性提高。

5.提升或增加新超神融合项目及机率//(预热发布看看情况和反馈再做进一步决定)
        第一套预案:
        融合公式:神器结晶x20+神火x40+金币x5E+幸福银币200=超神武器x1/神器结晶(成功率30~40%)
        融合公式:神装结晶x80+神火x40+金币x3E+幸福银币200=超神防具箱子x1/神装结晶(成功率30~40%)
        备注:神火是高本掉落主要用来控管超神融合周期,避免非神阶道具跨阶融合。将超神融合变成强化神装拥有以及个人自给刷高本神火来融合超神!

        第二套预案:
        融合公式:30个结晶+大饼20+幸福银币100=超神武器专属职业箱子x1(对应职业武器)成功率25~30%
        融合公式:100个结晶+大饼20+幸福银币200=超神防具专属职业箱子(对应职业,对应性别4件套)成功率30~35%
        备注:这个调整没有太多区别跟早期定位相近,只是机率上有所调整,并无特殊材料控管

        目前游戏内的融合项目成功率多少?答:成功率20%以下
        为什么游戏内超神融合的机率与实际标注不致?答:早前开放超神融合时,没有考虑到旧打造图存量过大导致超融合产量过高,后来为了控管下调了融合成功机率。这个是有明确通知发布的,合成项目上一直未修正融合机率数值!

        本次超神融合机率调整,是为了合理化产出超神武器装备

6.在线商城上架会员套餐礼包预案//(预热发布看看情况和反馈再做进一步决定)
        目地:方便有急需求玩家可以直购打宝或PK
        定位:服务、便捷
        售价:高于市面价1~2倍、成本价2~3倍
        贬值:不能走量何来贬值
        破坏市面利益:以上的量和价已经注定破坏不了市面环境,同时还能给市声标参考范围,给新人做参考价。使新人购买老玩家报价的道具时更有一个说服和参考数据

        备注:从售价来判断不能走量算不上圈Q,真正是服务于想直购的玩家。(有部份土豪级新人找不到合适直购,陌生环境又不敢买号,主要用于这部份玩家的)
       

//2020.11.18 关于出新解答
1.增加三代重构新王者披风系列、新王者眼镜系列、新王者荣耀披风
备注:游戏内保留现有的二代重构王者披风、王者眼镜。可以免费互换三代、也可以保留二代披风和眼镜使用!
玩家疑问:
为什么增加新王者披风与眼镜?
答“新王者眼镜分为6种、新王者披风分为4种以及配套了三星荣耀的属性定位.新披风和眼镜种类更具有特性,适合不同场景和不同职业偏向使用!
        并且新三星眼镜可以通过融合成新综合属性特定场景应用,同时延伸出高级玩家新娱乐刷宝方向!
        本次出新添加同时开放一星披风和眼镜游戏内获得途径,二种方式:1.每周五攻城战获得1~2星 2.古战场BOSS掉宝1星 3.指定区域怪物掉落一星披风和眼镜合成材料
开放多种途径获得一星披风和眼镜,是否会贬值会员披风和眼镜?
答:不会!因为开放获得途径不是一定能获得,拥有条件并付出时间去获得,本身是一个等价交换,产多产少是有限量的。另外披风和眼镜进阶受合成机率约束!
        出新投放目的是让玩家享受打造极品道具过程和乐趣,提升游戏可玩性!因此跟游戏累累钱钱没有直接联系的设定
        本次出新玩法设计与控管设置由HFT操刀,DJL负责对出新道具属性规划、修改及职业平衡测试
本次出新会一直跟进完善吗?
答:不会!因为本次调整是有玩家反馈开放三星荣耀披风合成,刚好游戏内没有二代三星荣耀披风及合成项目,因此只能临时添加,顺便出新关于新披风和眼镜以及游戏内的获昨途径。
        具体大出新时间,需要等主刀手个人时间充沛后再联合进行跟进修改!

//2020.11.13-2 商城物品价格调整
1.同步HFT解绑卷价格下调
幸运的解除归属卷箱子x1        原价:500         下调为:300
幸运的解除归属卷箱子x3        原价:1350        下调为:1050
幸运的解除归属卷箱子x5        原价:2000        下调为:1500
幸运的解除归属卷箱子x8        原价:2400        下调为:2000
幸运的解除归属卷箱子x15        原价:3750        下调为:3000
        下调原因:与会员王者眼镜同价并且给神装衣服争取解绑等价空间,综合考量定价为单张300点券
        备注:调价正常是要调查根据反馈看看大家意愿在进行调整,由于解绑是降价,所以考虑应该不会有太大的反对声,因此不作调查,当然如果不满意本次调价可以反馈给GM!

2.武器皮肤使用卷价格上调
        武器皮肤使用卷 原价180        上调为300
        上调原因:该使用卷出现BUG,配合模型取消卷使用后会自动解绑道具。因此暂时上调价格与解绑卷同价
        GM备注:如果有喜欢囤货(皮肤卷)的玩家也不会阻止。GM最多帮忙囤帐号,相互帮忙!

//2020.8.1
1.修正部份时装无套装属性
        有发现无属性的可上报给GM







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