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标题:
2025.3.6 108联合更新内容(补充)
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作者:
admin
时间:
2025-3-6 19:36
标题:
2025.3.6 108联合更新内容(补充)
2025.3.6 108联合更新内容(补充)
//2025.3.4
2.玩家反馈职业装备觉醒不平衡问题
问题描述:法系职业无直观提升伤害的属性加成,而物理职业有命中伤害率高爆发加成对职业输出提升明显。
导致法师在强化层面明显低于物理职业强化后的提升幅度
关于职业觉醒平衡调整如下:
//已经讨论确定的调整方案
1.怪物随机觉醒属性上限下调,体力、命伤、爆击降半(预计今年中后旬才会正式下调)
2.觉醒之书,命伤15降10、爆击8降为7,体力3不变
//新增讨论确定的调整方案
3.觉醒之书,增加火属性强化10%、雷属性强化10%、土属性强化%(对标命伤)
火属性强化=元素职业,浴火凤凰技能
雷属性强化=精神职业,神力攻击技能
土属性强化=守护职业,灵念诅咒技能
备注:根据GM测试结果,刀锋命伤10%与元素火属性强化10%,在打BOSS击杀效率上,提升幅度是相等的。
*修正觉醒之书属性条随机机率
3.玩家反馈祝福女神觉醒不平衡问题
问题描述:时装觉醒内无法系职业高伤害提升的属性条,而物理职业有命伤高爆发加成。
玩家建议:增加火雷土强化属性,方便法系职业明确提升强化后的伤害加成
//GM讨论解决方案
取消时装觉醒属性内的“命伤”“爆击”属性条
原因:罗马12~15关刀锋职业测试时装觉醒标准是+14力量,未使用命伤属性测试。
如果增加火雷土属性强化,会导致12~15关BOSS重新匹配血量和难度值。
时装觉醒补偿方案:
命伤=2 6 10,替换为力量或敏捷2 8 14
爆击=2 4 6,替换为力量或敏捷2 8 14
补偿领取方式:QQ联系GM,手动回收时装部件上的命伤、爆击属性条。替换成力量或敏捷
*修正女神觉醒属性条随机机率
4.征集个建议
关于觉醒之书,增加法系新属性加成或去除命伤属性加成调查。
最终GM调整方案:
觉醒之书=增加火元素属性1~10%
觉醒之书=增加雷元素属性1~10%
觉醒之书=增加土元素属性1~10%
新增的元素觉醒测试:
武器:雷火强化/爆击命伤/雷命//OK
衣服:火强化/命伤//OK
鞋子:命伤/、3条MP、3条防御力//最终判断唤不出元素强化属性
头盔:力量//OK
手套:爆击//OK
描述:增加三种元素属性后,鞋子可以唤醒命伤
6.职业技能说明调整
浴火凤凰=增加说明提示(火属性强化)//OK
神力攻击=增加说明提示(雷属性强化)//OK
浴火凤凰=增加说明提示(土属性强化)//OK
作用:方便玩家了解本职业单体技能增加什么元素属性,会提升伤害。
11.时装觉醒,不增加火雷土强化属性。改为强制回收命伤和爆击率。
原因:女神增加火雷土强化后,性价比超过觉醒之书,加星卷,改造卷,强化作用和价值。
//各类觉醒卷定位
女神觉醒宝位:入门觉醒(不适合提升太高的强化属性和数值)
改造卷=中端、高端强化(中档提升)
加星卷=高端强化(高档提升)
觉醒之书=顶级强化(极品提升)
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