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标题:
2025.4.15 108区联合更新内容(预告)
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作者:
admin
时间:
2025-4-17 20:47
标题:
2025.4.15 108区联合更新内容(预告)
2025.4.15 108区联合更新内容(预告)
//2025.4.13
1.玩家建议累计礼包改良方案
//GM二次改良方案
累计充值10000点卷可领取:累计礼包7
绑定点卷x888
转生之果碎片x2
4点精炼骰子x100
防爆精练卷x100
PVP点数卷轴1000Wx1(浅紫色)
333W金卡x10
累计充值20000点卷可领取:累计礼包8
+3首饰自选券x1
4点精炼骰子x100
防爆精练卷x100
加星卷自选券x30
改造卷自选券x30
333W金卡x20
PVP点数卷轴1000Wx1(深紫色)
累计充值100000点卷可领取:累计礼包9
完美混沌项链自选券x1
转生之果碎片x5
觉醒之书x100、觉醒删除之书x100
觉醒之书x20、觉醒删除之书x20
333W金卡x40
PVP点数卷轴1000Wx1(亮紫色)
累计充值200000点卷可领取:累计礼包10
完美秩序武器自选券x1
完美秩序项链自选券x1
觉醒之书x40、觉醒删除之书x40
PVP点数卷轴2000Wx1
333W金卡x100
累计充值300000点卷可领取:累计礼包11
完美秩序武器自选券x1
时空2防具自选券x1
觉醒之书x60、觉醒删除之书x60
加星卷自选券x40
333W金卡x100
PVP点数卷轴2000Wx1(粉紫色)
累计充值400000点卷可领取:累计礼包12
时空3防具套装自选券x1
超能觉醒自选券x1
S级觉醒自选券x2
改造卷自选券x20
333W金卡x100
PVP点数卷轴3000Wx1(大红色)
累计充值500000点卷可领取:累计礼包13
完美混沌武器自选券x1
+3首饰自选券x2
觉醒之书x200、觉醒删除之书x200
觉醒之书x90、觉醒删除之书x90
333W金卡x100
新捡宠自选券x1(累计专属捡宠)
新时装自选券x1(累计专属时装)
新模型自选券x1(累计专属披风类模型)
3.GM巡查发现洞穴祭坛有元素职业,使用群风挂机
原因:上次更新时确定105怪增加风土抗性,洞穴105新增怪物遗漏增加抗性。
调整:洞穴新105怪增加风土抗性90%//OK
作用:避免一号占多位,导致其他挂机号无法正常挂机。
//2025.4.6
8.近期更新一下刀锋堆血下调内容
原因:彻底去除各职业堆血现象,保障装备加血唯一性。平衡各职业角色血量,为后续各职业PVP伤害调配做准备工作。
调整:75~90级各职业武器HP率改为HP量、转生之翼HP率30%降为20%
9.副本转生之果取消掉落
原因:副本增加转生之果后,加剧游戏寿命衰落。
精炼王冠、转生之果主要作用承载顶号后续追求项目。不适合提前增加产量。虽然能带动副本收益,但是以牺牲经典区寿命为代价的收益。
由于早前四大顶号均在线,因此不好二次调整。由于其中二大顶号玩家明确告知GM正式退游。因此目前唯一顶号在线者无反对意见。
所以GM正式将内丹取消掉落。
调整:战皇副本11关BOSS取消内丹掉落//OK
10.屏蔽神王副本入场
调整:神王副本入场等级80~108改为110~129级//OK
11.关于体力戒指排查
神王副本第7、8、9关BOSS,必掉神王首饰箱子,里面有可精炼的流星戒指。
战皇副本第7关BOSS,必掉神王首饰箱子,里面有可精炼的流星戒指。
调整:神王首饰箱子改为活动绑定、取消战皇和神王首饰箱子内的流星戒指。
13罗马首饰调整
+1神首饰箱子改为精炼的恶魔首饰。
箱子排查:罗马斗兽首饰箱子,其他箱子不出产出。
掉落排查:封魔岛第七关BOSS掉落+1神力首饰箱子
调整:增加罗马恶魔首饰随机盒子,替换掉原+1神力首饰盒子//OK
17.排查晨光洞穴怪物经验掉落是否异常
GM排查:ID855~868
掉落4点,月长
调整:取消所有秘密怪月长石//OK
调整:秘密箱子、秘殿守护者BOSS,屏闭武器,属性,诸多战粟品掉落。改为4点掉落//OK
18.2025官网增加各版快捷攻略
//2025.4.1
1.关于刀锋剑斧测试数据
同档装备和强化情况下
单斧1分43秒击杀BOSS血量4669500
单剑1分43秒击杀BOSS血量2497155
判断:剑斧之间的伤害差距相差接近一倍
调整方案:待定
3.洞穴挂机问题
调整:洞穴105怪增加克风,克土
4.GM在线排查发现系统提示“灵兽刷新了”
NormalEvent,受这个脚本里控制提示“灵兽刷新了”
5.玩家反馈洞穴祭坛刷新年兽BOSS,导致玩家无法挂机,是否是GM故意设计
GM回答:不是
GM解释:洞穴祭坛定义成”打宝+挂机“,双重产出地图。增加洞穴地图热闹性和玩家流动性。推动小剧场地图热度
年兽BOSS攻击方式“单体攻击”,对于洞穴内整体挂机点分布,影响不大。最多影响年兽左侧的2个挂机点,其他12个挂机点相对不会受到年兽影响。
GM推荐:
年兽BOSS二侧的2个挂机点,适合物理平A职业挂机。其他12个挂机适合定点群技能挂机
7.玩家反馈空中的绿装一捡就闪退
未测试
8.玩家反馈头目BOSS刷新节奏和特点
玩家描述:每日数量确定、所以如果前面没人打、刚开始就会刷的快、反正确保一天6只
GM总结:地图脚本刷新节奏,以全天刷新数量,分配刷新时间的。
玩家建议:头目BOSS刷新间隔准确些或者系统提示,二选一即可。//GM采纳
GM调整:调试脚本刷新或增加脚本提示BOSS刷新//待定
备注:有待二次功能扩展后实现,全服头目BOSS刷新系统提示
9.关于森林祭坛3产出调整//OK已经定位好
GM调整:
金币:800W
回收:4/10绑点
10.玩家反馈微信和支付宝无法充值//OK已经解决
GM测试:微信扫码支付正常、支付宝扫码显示异常。支付宝二维码生成正常,扫了后显示”该内容非支付宝提供请谨慎使用“
11.玩家建议开放公会战,促成公会竞争。
GM判断:合适,可以开放。
12.超级时空BOSS,暂时关闭改良中。//OK
原因:目前游戏人少,投后基本上算是被垄断。有人故意托到后半夜击杀
导致其他人享受不到超级BOSS福利,超级时空也无法实现聚集人气的目地和价值。因此进行暂时关闭改良
超级BOSS的定位就是福利大众的,非独食BOSS。如果大众玩家不能同时享受到,也就没有存在的地必要性。
这不是有没有本事杀的问题,假设将超级BOSS放在副本400R进一次,你本事能发挥吗?抬扛有意义吗,不是谁会叫谁就有理。
超级BOSS投放第一天,晚上打4分之1血停手。到了夜里2点多继续杀
超级BOSS投放第二天,夜里2点多准时击杀
16.BOSS之家暂时关闭改良中
原因:产出物品及数量影响了主线BOSS价值
调整:BOSS刷新时间由1小时改为8小时。降低BOSS宝箱产量。
GM说明:BOSS之家产出,不是入门,不是主线,不是成长,不是顶配打金。不承载这些功能
只是单纯公共收费地图,不是任何人游戏中唯一娱乐项目。GM调整也衡量后措施。
因为BOSS之家,2分1或3分2,基本上是特定人包场。大部份人打不到的。
GM调整对大部份人没影响,也不要跟风起哄。
20.关于角色在线累计60分送绑点调整调查
GM方案:60分降为30分赠送绑点
作用:增加角色在线或挂机双重收益,变向提升在线率。
玩家建议:可以提升,全民福利当然越多越好
调整:1小时送1绑点改为送2绑点//OK
21.玩家建议,日常维护时间可以放在晚上6~7点、7~8点//OK采纳
26.玩家反馈古战场里面二只剑士支持拾取。
GM排查:内二只确实遗漏,增加禁止捡宠
调整:修正古战内二只剑士,禁止拾取//OK
27.在线泡点系统提筛选
角色在线自动获得绑定点卷(30分=1绑点)
角色1级在线泡点获得绑定点卷
角色累积在线30分获得绑定点卷
玩家建议:3//采纳
29.攻城BOSS,改成原生攻击BOSSID,输出套用,现有的属性。
原生攻城BOSS属性,套用现有的攻城BOSS属性
活动脚本,攻城BOSSID更原生的ID。//OK已经同步
作用:还原80版万圣节,南瓜精攻城场景。并且解决磨菇怪会生小怪的问题。以及BOSS巨区大卡建筑问题。
备注:攻城南瓜精1~4物理攻击、5技能攻击
晨光攻城南瓜精1 普攻775~2758、爆击3115
晨光攻城南瓜精2 普攻817~3268、爆击3677
晨光攻城南瓜精3 普攻1407~6227、爆击6930
晨光攻城南瓜精4 普攻7195、爆击8002
传说中南瓜大王5 普攻、爆击、背水11994、陨石0、暴突1581
30.关于角色堆叠5.1W血量拆解分析,仅供玩家了解。
刀锋角色堆血极限51784
二把75斧=51784血量
去除一把改造敏75斧=46554血量(改造敏捷+33)
去除一把改造体75斧=44321血量(改造体力+23)
去除二把75斧=39342血量(51784-39342=12442二把子提升的血量值)
去除怜悯面具=25596血量(三星防御怜悯面具)
去除105防具=15195血量(四件觉醒体质+11~+13)
去除攻击披风=8921血量(三星荣耀攻击披风)
//跨档刷神王副本BOSS解决方案
关于刀锋职业跨档严重堆血改良方案
方案一:对75~90级加血武器统一去除HP率加成。避免刀锋过渡堆血问题。//OK
75级单斧HP+20%,改为HP量+200
90级单剑HP+15%,改为HP量+150
90级拳套HP+15%,改为HP量+150
90级之弓HP+20%,改为HP量+200
90级魔杖HP+15%,改为HP量+150
作用:这样武器对角色血量加成影响就彻底清除。
方案二:
转生HP加成30%降为20%//OK
王冠HP加成20%降为10%//暂不调整
作用:这二项属性并不是职业平衡规划里,测试时也没在规划内。属于额外属性。定位也不用于体现血量,适当提升个人能力增值。
目前来,这二项属性已经破坏和影响到职业平衡,特别是BOSS档位难度划分上。产生跨档击杀BOSS局面。
根据GM个人职业测试经验判断,属性下调是合理的。因为这二项并不承载血量增值,只是用于适当提升各方面能力,达到有一定属性加成作用。仅此
方案三:
以上二种方式一起实行
好处:想依靠其他途径堆血方式,会大幅度消除和杜绝。现下或以后能保障玩家装备提升血量价值和体现。而不是通过额外堆血为跨档堆血
GM说明:75级90级武器、转生、VIP称号、王冠,这类道具。有效、正确、有价值
调整目的是保障主线装备和眼镜披风血量加成功能和价值体现。对于职业输出、PVP平衡纠正,相对比较有序些。
现在情况是别的职业堆血达不到刀锋血量值,同档装备下。这个职业3W、那个职业4W、刀锋职业5W,确实不合理,玩家有意见很正常。
调整刀锋职业堆血严重问题,是平衡各职业角色血量,为后续各职业PVP做基础准备工作。
由于现下108区整体设置基本上定型和完善,余下部份就是职业输出平衡调整、职业PVP伤害平衡调整。
这二大块解决后,玩家搭配同档装备下,可以各职业间相互PK竞技。提升游戏娱乐性,装备终点是打金或PK。
GM解释:
因为本区装备血量加成、BOSS输出是规划卡死的。搭配什么档位的装备,击杀什么难度的BOSS。
作用是体现装备对职业角色能力提升和血量加成的价值体现。
同时也是维持各职业输出和血量平衡的重要决定性因素。
GM补偿方案:
对部份职业武器进行有偿回收。非强制性
回收武器=75级单手斧、90级单手剑
说明:凡以上武器上改造强化过的玩家,可以联系GM补偿改造卷。(根据改造精炼消耗数据进行补偿。GM有完整改造机率1~20消耗数据参照。)
32.玩家反馈祭坛3拉白猿害死挂机号
调整:森林巨猿BOSS移动速度改为0,禁止移动干扰安全区域挂机号
33.玩家反馈祭坛3扔垃圾给挂机号
调整:论坛外挂及操作惩罚,补充一条
9.禁止游戏内向挂机号扔垃圾//OK
34.玩家反馈达肯野外刷新巨型娃娃首领
GM排查:每隔60秒刷一只,掉落物品被屏蔽了
注意:GM以后发现问题时立即解决和调整,避免遗忘。
调整:取消ID845刷新//OK已经同步各区
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