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2025.3.6 108联合更新内容(补充)

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发表于 2025-3-6 19:36:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2025.3.6 108联合更新内容(补充)
//2025.3.4
2.玩家反馈职业装备觉醒不平衡问题
        问题描述:法系职业无直观提升伤害的属性加成,而物理职业有命中伤害率高爆发加成对职业输出提升明显。
                导致法师在强化层面明显低于物理职业强化后的提升幅度
        关于职业觉醒平衡调整如下:

        //已经讨论确定的调整方案
        1.怪物随机觉醒属性上限下调,体力、命伤、爆击降半(预计今年中后旬才会正式下调)
        2.觉醒之书,命伤15降10、爆击8降为7,体力3不变

        //新增讨论确定的调整方案
        3.觉醒之书,增加火属性强化10%、雷属性强化10%、土属性强化%(对标命伤)
        火属性强化=元素职业,浴火凤凰技能
        雷属性强化=精神职业,神力攻击技能
        土属性强化=守护职业,灵念诅咒技能
        备注:根据GM测试结果,刀锋命伤10%与元素火属性强化10%,在打BOSS击杀效率上,提升幅度是相等的。

        *修正觉醒之书属性条随机机率

3.玩家反馈祝福女神觉醒不平衡问题
        问题描述:时装觉醒内无法系职业高伤害提升的属性条,而物理职业有命伤高爆发加成。
        玩家建议:增加火雷土强化属性,方便法系职业明确提升强化后的伤害加成
        //GM讨论解决方案
                取消时装觉醒属性内的“命伤”“爆击”属性条
                原因:罗马12~15关刀锋职业测试时装觉醒标准是+14力量,未使用命伤属性测试。
                        如果增加火雷土属性强化,会导致12~15关BOSS重新匹配血量和难度值。

        时装觉醒补偿方案:
                命伤=2 6 10,替换为力量或敏捷2 8 14
                爆击=2 4 6,替换为力量或敏捷2 8 14

                补偿领取方式:QQ联系GM,手动回收时装部件上的命伤、爆击属性条。替换成力量或敏捷
                *修正女神觉醒属性条随机机率

4.征集个建议
        关于觉醒之书,增加法系新属性加成或去除命伤属性加成调查。
        最终GM调整方案:
                觉醒之书=增加火元素属性1~10%
                觉醒之书=增加雷元素属性1~10%
                觉醒之书=增加土元素属性1~10%

        新增的元素觉醒测试:
                武器:雷火强化/爆击命伤/雷命//OK
                衣服:火强化/命伤//OK
                鞋子:命伤/、3条MP、3条防御力//最终判断唤不出元素强化属性
                头盔:力量//OK
                手套:爆击//OK
                描述:增加三种元素属性后,鞋子可以唤醒命伤

6.职业技能说明调整
        浴火凤凰=增加说明提示(火属性强化)//OK
        神力攻击=增加说明提示(雷属性强化)//OK
        浴火凤凰=增加说明提示(土属性强化)//OK
        作用:方便玩家了解本职业单体技能增加什么元素属性,会提升伤害。


11.时装觉醒,不增加火雷土强化属性。改为强制回收命伤和爆击率。
        原因:女神增加火雷土强化后,性价比超过觉醒之书,加星卷,改造卷,强化作用和价值。
        //各类觉醒卷定位
        女神觉醒宝位:入门觉醒(不适合提升太高的强化属性和数值)
        改造卷=中端、高端强化(中档提升)
        加星卷=高端强化(高档提升)
        觉醒之书=顶级强化(极品提升)


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