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[V17大区]2021年6月28日 联合更新内容(汇总)

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发表于 2021-6-28 09:59:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2021年6月28日  V17大区 联合更新内容(汇总)

//2021.6.28
1.下调部份首饰套装属性
        高级蓝宝石MP消耗率+100%降为50%//Y
        神级魔法MP消耗率+100%降为50%//Y
        超神魔法MP消耗率+100%降为50%//Y
        备注:暂时下调如不合理请向GM反馈

2.高级灵魂首饰箱子说明调整
        增加无精炼说明文字,以免玩家误以为精炼+20的首饰//Y

4.攻城BOSS重新设定
        攻城猫妖1,改为狂乱巨石兽(单体物理攻击、自带技能特效乱石+震动、定人)
        攻城猫妖2,改为变态蘑菇人(单体物理攻击、自带技能特效击退+变大、降速)
        攻城猫妖3,改为狂暴野人(单体物理攻击、自带技能特效击击退+震动、中毒、天火)
        攻城猫妖4,改为攻城南瓜精(群体魔法技能攻击、定人)
        攻城小强5,改为传说中的南瓜王(群体魔法技能攻击、自带技能效果刷新小怪、定人)

//2021.6.27
1.增加外观玩具类新防具//Y
        定位:等级60、职业要求一转、玩具防具、新外观、套装属性与高级森林相同、部件独立增加15%攻击力、移动10%、格档率5%、全属性+20
        套用模型:暂时使用一套猫套时装外观,稍后空闲时在进行更换其他模型外观。

2.新增小年兽关于高级森林防具掉率分配调整//Y
        定位:一半森林防具一半新外观防具
                (森林保留职业:骑士、暗杀、守护、精神)
                (新防具职业:刀锋、游侠、暴力、元素)

3.增加神级首饰箱子S//Y
        定位:项链60%(未绑)、戒指25%(未绑)、耳环15%(绑定)

5.修正部份物品掉落模型错误
        修正稀有碎片掉落模型改为卷轴样式//Y
        修正新年兽防具掉落模型改为普通防具包裹样式//Y
        首饰箱子掉落模型保持现状以免玩家看不清

7.完美武器组合箱子名称调整
        [会员]XXX完美武器+项链组合箱子,改为[完美]XXX武器+项链组合箱子
        完美的凤舞九天XXX,改为[完美]凤舞九天XXX

//2021.6.26
1.NPC新手指导员BUFF 天马行空等级15提升为20级(移动速度+30%)//Y
2.玩家反馈攻城BOSS技能打人伤害1//Y
        测试:神级防御首饰上的防御力+40%,导致攻城BOSS技能伤害1
        修正:神级戒指防御力+40%降为5%

//2021.6.25
1.重新排列帕里金币鱼刷新坐标位置//Y
        修正:河道内金币卡石柱的坐标点

3.金币鱼掉落金币数量调整
        玩家反馈:一个坐标点一天能产5E+金币
        玩家建议:降到3.5E~4E金币
        掉落范围3降到2//Y
        掉落金币3~5W降为2~3W//Y
        经验30W提升为100W//Y(与深渊一层怪物经验相同,带有辅助性升级作用)
        晶石掉率1E降为3000W、月长掉率5000W降为1000W//Y(晶石掉率1%、月长掉率0.33%、闪亮晶石掉率0.1%)
        增加闪亮的晶石掉落//Y
        闪亮计算:一天一个坐标产20闪亮X10坐标=200个闪亮相当于200积分
        (掉率测试合适后,预计开放闪亮晶石兑换积分项目,将金币鱼设定成产出金币、精炼材料、经验、积分。。。一体的人气景观鱼。用于提升主城周边人气)

4.关于贝西与卡尔副本触发崩溃问题
        玩家测试:进入卡尔副本跑图后触发引擎7崩溃
        调整:屏闭贝西神殿与卡尔洞穴地图ID,避免玩家匆闯,触发崩溃。

5.副本BOSS掉落金币数量调整
        史卡尔顿魔王BOSS掉落500~1500W降为500~1000W//Y
        被诅咒的灵魂吸血鬼BOSS掉落500~1500W降为500~1000W//Y
        灵魂吸血鬼BOSS掉落500~1000W降为500~800W//Y
        撒旦BOSS掉落500~1000W降为500~800W//Y
        女王安塔尼斯BOSS掉落500~1000W降为300~500W//Y

6.屏闭引擎文件夹地图ID//Y
        126 127 128 130(贝西神殿、卡尔洞穴1 2 3层)

7.更改活动脚本刷新项目名称//Y
        蜘蛛BOSS刷新
--AddEvent( "每日:莱斯密殿 每隔45分刷出蜘蛛。帕里仓库 每隔120分刷出超级锦鲤" )
AddEvent( "全天:蜘蛛洞穴 每隔45分刷出1只蜘蛛BOSS。莱斯古战场 每隔2小时刷出4只“莱斯年兽”" )
        年兽BOSS刷新
--AddEvent( "每日:莱斯古战场 晚上刷出5次,分别是19、20、21、22、23点整" )
AddEvent( "每晚:莱斯古战场 刷出5次“莱斯大年兽”BOSS,分别是19、20、21、22、23点整" )

8.调整怪物刷新脚本怪物
        莱斯密殿增加年兽刷新//Y
        蜘蛛洞穴增加蜘蛛刷新//Y

9.活动脚本年兽BOSS刷新时间调整
        取消旧古战场BOSS刷新时间//Y
        增加新地图年兽刷新时间段19 20 21 22 23//Y

*以上内容为本次联合更新全部内容,如有不合理或错误,请反馈给GM及进修正或调节。


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 楼主| 发表于 2021-6-28 09:59:25 | 只看该作者

//2021.6.23
1.增加绑定点卷箱子//Y
        作用:方便GM后台发放绑定点卷,避免活动奖励被用于倒卖。

2.增加公会战粟品箱子//Y
        作用:方便不知道战粟品出处玩家购买用于创建公会,售价暂定5000W金币

3.修正峡谷怪物击杀难度//Y
        121~126级怪物血量150W~175W降为15W~17W、格档率1000降为100

//2021.6.20
1.刀锋副手佩带后导致副手武器不显示特效//等待下一批功能调整时一并修复
2.使用VIP称号,切换地图时称号属性会消失。//等待下一批功能调整时一并修复

3.增加排行榜奖励活动。//(草拟中)
        个人排行榜在线时间前3名榜1榜2榜3玩家,可每月领取排名奖励。
        榜1=100点卷(绑定)暂定
        榜2=100点卷(绑定)暂定
        榜3=100点卷(绑定)暂定

//2021.6.17
2.重新排列攻城BOSS刷新位置//Y
        当玩家传送到晨光后,以NPC马丁做为起点,以次体验从低到高难度的攻城BOSS。
        第一条直道刷新攻城猫妖1
        第二条三叉路口刷新攻城猫妖2
        第三条左侧街道刷新攻城猫妖3
        第四条右侧广场中心区域刷新攻城猫妖4、攻城小强5
        第五条直道刷新攻城小强5
        原因:BOSS刷新位置过于混乱,将攻城怪2和3分散刷新


3.关于攻城BOSS击杀等限制调整
        原因:避免无公德心的顶配角色恶性清场。每周BOSS攻城活动主要解决玩家游戏中的枯燥性,丰富游戏公共性活动乐趣性,给与各阶段玩家共同享受攻城硕果和体验。同时体现职业阶段性能力
        调整:角色击杀BOSS相差等级控管
        攻城猫妖1(相差7级以内不能击杀)(玩家190级以内击杀)
        攻城猫妖2(相差5级以内不能击杀)(玩家195级以内击杀)
        攻城猫妖3(相差1级以内不能击杀)(玩家196级以内击杀)
        攻城猫妖4(所有等级均可均杀)(玩家197级以内击杀)
        攻城小强5(所有等级均可均杀)(玩家197级以内击杀)

4.三本BOSS高级灵魂首饰掉率调整
        定位:2个号一天产4~6散件,1~2个耳环(一个号8只产散件2~3、耳环0~1)
        调整:目前GM仍在调试中,暂时取消了A7卡掉落,为了提升高级灵魂首饰的掉率稳定性。//Y

5.神级首饰、超神首饰合成率,根据计算数据暂时合适不作调整。


6.三本BOSS掉落灵魂首饰掉率调整(预备方案)
        定位:8只掉散件首饰X2~3件、耳环X1
        调整方案:增加一只灵魂吸血鬼(首饰)BOSS刷新并且负责掉落高级灵魂首饰,保障首饰掉落数量的稳定。

7.高级灵魂首饰多余散件消耗方案
        高级灵魂首饰散件x1=首饰碎片x1
        首饰碎片X8=首饰盒子/积分盒子
        首饰盒子=随机红宝石箱子、蓝宝石箱子、绿宝石箱子、金刚石箱子x1
                职业首饰箱子:打开后随机获得耳环、戒指、项链
        积分盒子=随机1~10积分
        作用:消耗多余的灵魂项链,并且可以二次换取有用的部件。

8.吸血武器分解方案
        吸血武器X1=吸血武器碎片x1
        吸血武器碎片x6=古代武器箱子/积分箱子
                古代武器箱子打开随机获得任意职业武器一把
        积分箱子=打开随机10~50积分
        作用:增加玩家获得古代武器新途径,保障古代武器获取的稳定性。合理过渡到神武、超武阶段。

9.副手兑换积分调整
        一星副手=3积分提升为5积分//Y
        二星副手=5积分提升为20积分//Y
        原因:合理化副手价值,并且提升玩家积分产量。

12.角色PK保护等级,由180级降为60级//Y
        原因:瑞伽大陆地图已经是非PK区域,因此独立区域的地图保留可PK性。

13.莱斯密殿调整
        更名为:新古战场
        全天每隔2小时地图四个角落分别刷新“小年兽”x4
        每晚19 20 21 22 23点整最里面中间区域刷新“大年兽”x1
        新手传送员NPC-古战场传送-增加新传送入口
        作用:缩小年兽所在地图空间,提升击杀年兽热闹性。并且通过小地图的优势一眼看到全图BOSS,起到相互监督的作用。
        备注:本F不包庇任何严重违反或破坏游戏规则的玩家,不论是破万级玩家或是普通玩家。一经证实立即封号,踢出总群、拉黑名单。
        (为了避免违规角色逃避惩罚,近期出现大量抛货行为个别号进行监督,GM可能会提前封号、踢出总群,慢慢调查和证实。)
        (作为巅峰级玩家如果在游戏内毫无公德心和公益心严重影响他人正常游戏,并且违规操作破坏游戏公正公平的情况下。GM只能按游戏规则正常处置)

14.增加蜘蛛洞穴地图
        莱斯蜘蛛BOSS移至“洞穴”刷新
        地图命名:蜘蛛洞穴/洞穴传送
        全天每隔45分刷新1只“洞穴蜘蛛”BOSS
        洞穴增加8个坐标点负责刷新“毒蜘蛛”“黑蜘蛛”掉落“闪亮碎片”
        小蜘蛛血量由100W提升为300W,暂定

15.取消四本门口“变异克罗海尔”刷新。
        备注:闪亮碎片掉落转移至蜘蛛洞穴内的小蜘蛛掉落。
        原因:内测定位积分产出怪物所在区域为可PK地图,非无忧挂机产出。定位成竞争性产出积分。给可在线玩家挂机获取

16.深渊一层至二层怪物掉落金币提升为1W~1.5W//Y


总备注:以上调整内容较多,如有不合理或错误设置,请及时反馈给GM修正和调节。以免给玩家造成不必要损失和较差的体验。
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