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V15区改版调整内容4月1日

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发表于 2016-4-1 17:02:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下改版内容具体细节有侍玩家反馈后完善,因此本次改版不合理的方可以反馈给GM,完善度以玩家满意度和适应度为准。
                                     改版的目的: 易于入门,易于上手,易于识别玩法和设置,更易于怀旧原版设置原貌风格。
简述:
本区为V15中变版,
由于融入了许多V17以上的风格元素在内,而且游戏设置一些另类的格局。导致许多新手入门时,对于熟悉的V15感到陌生。而且入门-中级-高级相关的副本BOSS
难度确实有点难度。不利玩家,熟悉游戏发展进程,更增加了玩家入门难度。
为了解决这一问题,GM近期将对本区进行如下调整,来解决该问题。
本次修改提前是不贬值玩家手上存的道具价值基础上进行调整。

//调整方案:
【帕里入门BOSS】
        帕里年兽 掉落年兽武器(修改:只掉一种武器)
        帕里大象 掉落大象首饰(不变:)
        帕里海盗 掉落海盗套装(修改:改为初级撒旦,掉落普通血腥防具)
**备注:年兽只掉白年兽武器

【副本BOSS】- 乐斯提亚(进入等级1~120级/时间:30分)
恶灵毕福        掉落:路查卡武器+灵魂首饰【难度指数:中级(】
**备注:路查卡武器=绿年兽武器

【副本BOSS】- 野生乐斯提亚(进入等级1~125级/时间:30分)
野生的恶灵毕福        掉落:路基卡武器+绿灵魂首饰【难度指数:中级】
**备注:路基卡武器=紫年兽武器

【野外四大BOSS】-中级BOSS(刷新时间:60分)
        暂不改动

【副本BOSS】- 马米纳斯地城(进入等级1~129级/时间:30分)
灵魂吸血鬼        掉落:U吸血武器【难度指数:中级(中端玩家猎杀)】
                掉落:紫吸血武器/武器宝石/打生石/A7卡片
高级撒旦        掉落:绿血腥套装备        【难度指数:中级】

巨大普力克安迪                掉落:唤醒宝石/7卡/马米纳斯箱子
巨大马蔚 马乌斯                掉落:唤醒宝石/7卡/马米纳斯箱子
巨大克利皮 珊帝佩特        掉落:唤醒宝石/7卡/马米纳斯箱子
死亡的拉易卡诺斯        掉落:唤醒宝石/7卡/马米纳斯箱子
**备注:吸血武器=绿狮蝎武器
      紫吸血武器=紫狮蝎武器

【副本BOSS】- 被诅咒的马米纳斯地城(进入等级1~129级/时间:60分)
被诅咒的吸血鬼        掉落:U古代武器
                掉落:紫古代武器/武器宝石/强化石/A7卡片

超帅撒旦        掉落:紫血腥套装/PVP卷轴【难度指数:高级】

被诅咒的巨大普力克安迪                掉落:唤醒宝石/7卡/马米纳斯箱子
诅咒的巨大马蔚 马乌斯                掉落:唤醒宝石/7卡/马米纳斯箱子
被诅咒的巨大克利皮 珊帝佩特        掉落:唤醒宝石/7卡/马米纳斯箱子
被诅咒的死亡的拉易卡诺斯        掉落:唤醒宝石/7卡/马米纳斯箱子
**备注:古代武器=龙王绿武器
      紫古代武器=龙王紫武器

【野外BOSS】- 伊斯帝亚峡谷(刷新时间:未知)
史卡尔顿将军        掉落:A7卡片/3级动力球/紫灵魂首饰/打星石(高级)


【副本BOSS】- 恐惧洞穴地下城(进入等级120~129级/时间:60分)
史卡尔顿魔王        掉落:绿森林套装/紫森林套装/武器宝石/A7卡片
**备注:森林套只爆绿和紫二套


总结:
1.原有副本BOSS更变为,V15正常BOSS模型
  原有副本BOSS掉落物品,更变为,V15正常的掉落物品及模型

2.原有狮蝎龙王武器与新吸血古代武器属性一致
3.降低了所有副本BOSS的难度,考虑到新手无中高端装备武器和唤醒的情况下,也能猎杀更多的副本,而难度只控制在猎杀时间上面,不体验在能抗BOSS方面
        对于高端BOSS如神器副本依旧难度存在,因为可兑换神器
4.同时某某BOSS掉落物品道具种类仿魅力,比较合理的掉落
5.简单化了获得唤醒宝石的途劲
6.吸血鬼与被诅咒吸血鬼,二个副本,各增加了二种撒旦,直接掉落相应的档次的血腥 装备,减除玩家对一种BOSS收集一套装备的难度
        如打被诅咒副本的撒旦直接掉落紫色血腥,方便玩家收集套装

GM说明:
本次修改主要是还原了V15正常的游戏规则和风格。
优点:方便熟悉V15版的玩家了解游戏
        还原V15版原有的风貌如野生乐斯提亚应该出,恶灵毕福,地下城应该吸血鬼,
        去除了烦琐的装备及武器划分档次的麻烦性,120武器开始只保留二个档次划分
        本次的还原V15原始风格的副本BOSS和掉落对应武器和装备以外,掉落物品种类及机率也仿魅力设置(由于本版的掉宝道具加的多,所以掉率不会太坑)
        相当于打什么BOSS就掉什么物品,方便玩家一眼就能识别出来哪个副本,哪个BOSS出什么道具。

玩家问题:
1.我手中的狮蝎武器会贬值吗?
        答:不会,调整后原副本的BOSS模型及名称更变,但是掉落武器的属性与现有一致不影响价值


最后:以上是目前调整的方案,如果有玩家有更好的建议可以向GM反馈,以便完关本次修改。





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