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一份迟来的道歉感言:致17区所有玩家

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发表于 2019-10-23 03:38:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
//2019年10月23日

一份迟来的道歉感言:致17区所有玩家

早在10月19日跟进完善7月10日更新的职业技能调整时就应该附加道歉发言。

10月19、20、21、22、23日GM一直在连续完善职业技能(这些调整主要建议和方案由本区一些玩家建议GM整合后统一筛选进行收录修改)



10月23日改完各职业技能属性调整后,加上19~23日之间陆续有玩家反馈职业变弱的问题!
再通过这几日玩家对本区职业技能反馈,加上GM个人对职业技能属性调整后,GM发现职业虽然调整相对满意和合适。
但是游戏内有玩家对本次大规模的职业技能调整,并不很满意。游戏想要平衡职业就会把偏强职业拉低,偏弱职业拉高!突出职业自身的特点和特色出来,然后对职业优缺通过技能明显区分。这样各职业娱乐起来更有乐趣性和选择性!
打破以往某种职业垄断刷本的局面,玩家可选职业被设计缺陷固化的无选择余地,失去其他职业的体验乐趣!

也因此早前有些输出突出职业,不在那么牛叉和逆天了!

刀子(玩家)前二天咨询过是否可以转职?当时GM回不可以。
现在想想挺冷血无性的回答!
今天为什么突然联想到对部份达到某种条件的角色给与免费转职机会?这个想法改变也是出于这几日连续修改职业技能,对职业有了全新的了解后。发现以前的职业输出悬殊很大,有些玩家也因某些职业很强所以就练了这类职业,在这个职业角色里投入了大量的时间、精力、金钱!
这些玩家获得就是被GM无情修改下调职业技能,不闻不问!(有点变向逼迫玩家去再次投入新角色的感觉,非常没有人情味和尊重玩家数据的意识)

所以今天在所有职业技能修改大功告成,编写维护内容时候总感觉少了点什么,原来是GM自身少了点人性!
余是决定对全服达到指定条件的角色,给与免费转职、装备转职的服务。
(GM和平台都是用来服务玩家的,不是消遣玩家的。GM在管理中做的不对的事情或判断时,感谢大家纠正和建议!)
(大家乐、GM都是在为玩家服务,任何游戏调整和更改,都不能脱离这个核心。既然服务玩家应该正视问题,摆正姿态)
(如果没有一颗服务大家的心和意识,同等于浪费玩家的时间和金钱)

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免费角色转职条件:
角色等级:191级以上
角色装备:神级贝西武器、神级卡尔装备或者高级森林防具+10、高级古代武器+10、高级灵魂首饰+18以上

哪些角色转职可以申请转职?
答:暗杀职业(五转名称叫风之埋者)

为什么只有暗杀可以转呢?
暴力、守护职业技能未改动过
骑士职业提升了伤害
刀锋职业提升了伤害
游侠职业提升了伤害

暗杀职业是目前唯一个下调伤害最明显的一个职业
另外部份职业的CD时间和持续时间改动非常多明显,更改原因考虑的比较多!
例如:刀锋职业的个别技能增加不同的CD和不同的持续时间,猎杀终极BOSS时技能释放操作比较频繁,需要谨慎操作。改变了以往木头式打怪,更多体现玩家操作性水平。(避免傻傻平砍怪发呆)(猎杀终极BOSS时增加了体力劳动和成本消耗)

部份职业技能CD增加和持续时间控制,对职业体验确实增加了操作性麻烦。可以舒适的打BOSS,但是不能舒适的SHA人,CD和持续时间多数用于控制角色职业无脑SHA人,SHA人也需要带点智慧和体力。如果杀的成本都很低就容易促使人变成变态SHA人狂!

(具体如何转职,操作流程是什么?具体跟24号维护内容一并发布)
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10月24日 维护内容预告

//维护内容简介
1.对19日至23日期间GM本地轮修改职业技能进行补充调整修改
        (刀锋、骑士、暗杀、游侠职业部份BUFF技能调整)
2.对元素职业多个单技能、多个群技能,输出大幅度翻倍提升
3.对元素职业大幅度提升后的技能伤害导致对角色秒杀问题,进行单技能PVP伤害下调修改
(元素天照技能、精神无限麒麟技能的PVP伤害下调,由于提升了元素和一些技能伤害所以导致这二个技能会秒杀玩家,当然打BOSS输出是合适的只是杀人也狠,因此独立下调PVP伤害)
4.法战(法系刀锋)技能输出提升,PVP伤害下降,控制技能增加CD限制(整体表现还算可以)
5.对部份召唤兽13579状态属性下调,增加属性过于变态(让自身攻击可以翻倍40%以上,输出属于质的变化)。因此下调
6.对部分商城道具上调价格(包括:召唤兽唤醒取消卷)

备注:详情职业技能调整内容稍后统一发布,职业技能调整明细列表

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