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[V17混沌区]2022年1月12日联合更新内容(汇总)

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发表于 2022-1-12 05:22:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2022.1.12 V17混沌区联合更新内容(汇总)

一,部份设置调整(2022.1.2~12)

//2022.1.2
1.NPC魔法箱子合成项目调整//Y
        【披风合成】攻击、魔力、防御、猎人四种披风进阶合并至一个兑换项目内
        原因:1.王者披风不再是主要收益点,因此不作高度醒目合成项目置前及分类。2.随着新玩法兑换项目增加,合成兑换窗口内的项目繁杂,需要给玩家眼球减负。
        【眼镜合成】攻击、魔力、防御、斗者、怜悯、破坏者六种眼镜进阶合并至一个兑换项目内
        原因:同上

        合成金币数量调整为:10W 20W 30W       
        原因:与星数对应提升合成进阶识别度

5.部份首饰属性调整
        定位:普通项链精炼+20后,雷火属性最高+10%(因为神级首饰套装雷火才+20)
        金刚耳环+1~+6
        调整:MPFP减少率50~150降为1~5//Y
        女神项链+1~6
        调整:MPFP减少率5~30降为5~15//Y
        体质戒指
        调整:近远格格档率25%降为15//Y
        智力戒指
        调整:施法速度30、25降为施法速度1~10、魔力攻击+60~250//Y
        女神项链
        调整:火属性强化+30降10、MPFP消耗减少率+20降10//Y
        魔力之源
        调整:水雷属性强化+30降10//Y
        妃炫项炼
        调整:风属性强化+30降+10%、土保留30//Y


6.玩家建议龙珠时装开出来后绑定,应该设置成不绑定。
        调整:龙珠套装箱子改成非绑定状态//Y

7.增加斗兽币掉落模型,与积分币模型一样。//Y

8.修改积分说明//Y
        原因:货币说明阅读简洁点即可,不用非要把NPC全部带上。

9.麋鹿头、特工耳增加精炼说明以免有人误点爆了
        +3以上精炼失败会消失,最高可能精炼+10。(精炼爆了或贩卖NPC,GM都不会给予查找或处理)

10.斗兽晶石增加说明以免有人误点爆了
        (+3以上精炼失败时装会消失,最高可能精炼+10。)

11.晶石、月长石、闪亮的晶石增加说明以免有人误点爆了
        晶石=(+3以上精炼失败武器装备会消失,最高可能精炼+10。)//Y
        月长石=(+3以上精炼失败首饰会消失,最高可能精炼+20。)//Y
        闪亮的晶石=(+1以上精炼失败U武器会消失,最高可能精炼+10。)//Y

12.召唤兽测试数据统计
        顶配角色搭配,召唤兽21HP,提升40W血量,50HP,估计100W

13.总群玩家吐槽召唤兽饲养太难,建议熊孩子任务增加掉落召唤兽兑换卷//Y
        如下
       
14.修正熊孩子材料不能交易问题
        调整:增加新的作业本掉落,并且开放旧作业兑换成新作业。
                增加召唤兽兑换卷掉落//Y
                增加召唤兽兑换项目//Y

16.玩家反馈精神职业搭配神级防具刷六本被秒//Y
        调整:能量反射HP5W提升15W


17.玩家建议灵魂之书雷属性调整
        1级16~18        16//Y
        2级26~28        26//Y
        3级36~38        36//Y
        (原设置:22 32 42)

19.玩家反馈PVP称号问题
        建议:图腾x1+矿x2+100w金币=PVP箱子//Y
        以上已经通过群投票

20.完美武器套装属性调整
        调整:精神、元素完美武器套装单件激活改成2件激活//Y
        原因:精炼和元素完美武器套装属性二个单件激活配带后属性未叠加。(未测试)

21.总群玩家吐槽新增任务BOSS难度太低几下就死,没有体验性。
        GM综合确定:暂时不作调整
        原因:目前设定通过部份老玩家调查,目前任务BOSS击杀难度和血量适中,符合不同档位装备玩家挑战和击杀时间。
        分析:当时匹配任务BOSS属性时,以超神满配+全唤醒标准去测算任务BOSS击杀时间去设定血量值及输出难度。
                理论上测算时考虑不同档位玩家去挑战,如果是多人或顶配满强化击杀时间会非常快。(但不是人人都有这个条件)
                像这种资源级BOSS不能指望所有时间段都是人多、顶号去打。也有部份是装备一般或发育中的玩家去挑战。
        吐槽:早前总群有人反馈任务BOSS打几下就死没有任何体验。因为这个反馈把我带坑里了,一直认为任务BOSS难度设置不合理。
                后来通过部份经验在线的老玩家调查后发现目前任务BOSS难度设定是合适的,暂时不需要去调整。
                因为每个玩家装备档次不一样,不能按一个高标准装备去设定BOSS,必竞任务BOSS只是资源、娱乐BOSS,没必去设置这么高的门槛。
                对发育中或装备档次不同的玩家而言,是不公平也不合适体验。

22.部份BOSS技能攻击范围调整//Y
        大年兽技能攻击范围4改为20
        小年兽技能攻击范围4改为10
        洞穴蜘蛛技能攻击范围4改为6
        公共神节BOSS技能攻击范围6改为20
        瑞伽龙王技能攻击范围4改为50
        森林巨猿技能攻击范围4改为6
        九尾狐妖技能攻击范围4改为20
        村庄判忍技能攻击范围2不变
        毁灭飞龙技能攻击范围4改为10
        熊孩子技能攻击范围4改为20

        高本BOSS技能攻击范围4改为50

23.部份BOSS输出伤害调整
        GM纠正熊孩子物理爆击678W降为400W//Y
        玩家建议:年兽技能伤害305W降30~40W//Y

24.部份物品调整
        鳗鱼HP5%提升为20%//Y
        原因:鳗鱼不受道具属性HP血量影响,根据玩家测试只受角色体力属性点影响。

25.高级斗兽副本增加武器装备系列
        斗兽防具套=超神
        斗兽武器套装=超神

26.玩家测试发现高本BOSS打人技能伤害1
        测试:角色防御力+魔法防御属性堆积上限后导致怪物技能伤害打1
        已对部份道具防御力属性进行全面下调有待测试//Y

27.完美项链魔法防御力1.4W降为1W
        原因:三星防御融合眼镜后BOSS技能伤害1

28.搭配神级防御首饰、捡宠动力球,BOSS技能伤害1
        调整:取消防御首饰内的防御力属性加成以及捡宠动力球内的防御相关属性加成。

29.部份首饰防御调整
        神级项链防御力1.4W降为1W//Y
        超神项链防御力1.4W降为1W//Y
        神级防御戒指防御力+4%降为0%//Y

30.部份防御力属性排查
        (防御力+20%暂时屏闭,因为会堆积达到上限后无视BOSS技能伤害)

        闭屏所有首饰精炼属性内防御力%改为+0%//Y
        闭屏所有套装属性内的防御力%//Y
        取消所有动力球防御力%属性//Y

31.玩家反馈U精炼7升+8时用了1000个闪亮未成功。
        调整:+8成功率提升3%//Y

32.玩家反馈土项链别削,挂机从别的装备找20土伤害太难。
        调整:土强化属性+10%提升为30%(30 25 24 23 22 21 20...)//Y

33.玩家反馈鳗鱼加成血量太少才加几W
        玩家建议:提升为20%//Y
        玩家建议:恢复50%

34.玩家建议精神反弹伤害HP5提升为20W
        玩家建议:HP5W提升为15W//Y
        玩家建议:神力0.2秒合适

37.幸运盲盒-武器皮肤宝箱调整
        全部职业武器皮肤改为盲盒限量武器皮肤。
        每种职业类型武器皮肤各4~6件。
        调整:去除原先全部皮肤,改成一档皮肤随机。//Y

40.迷雾森林改为不可PK区域//Y

41.年兽属性调整测试
        测试:普攻14W、暴击62W、技能270W//Y


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二,高级闯关副本定位内容

//斗兽副本BOSS属性介绍
        第一关兵队长(★)
                输出定位:普攻20W、暴击95W、技能105W(击杀时间:30秒)
        第二关兵队长(★)
                输出定位:普攻20W、暴击95W、技能105W(击杀时间:30秒)
        第三关兵队长(★★)
                输出定位:普攻40W、暴击195W、背水205W(击杀时间:60秒)
        第四关兵队长(★★)
                输出定位:普攻40W、暴击195W、背水205W(击杀时间:60秒)
        第五关师团长(★★★)
                输出定位:普攻60W、暴击294W、背水305W(击杀时间:90秒)
        第六关师团长(★★★)
                输出定位:普攻60W、暴击294W、背水305W(击杀时间:90秒)
        第七关师团长(★★★★)
                输出定位:普攻70W、暴击349W、背水405W(击杀时间:120秒)
        第八关师团长(★★★★)
                输出定位:普攻41W、暴击195W、背水242W(击杀时间:120秒)(连击)
        第九关护卫军(★★★★★)
                输出定位:普攻90W、暴击443W、背水505W(击杀时间:150秒)
        第十关护卫军(★★★★★)
                输出定位:普攻51W、暴击248W、背水301W(击杀时间:150秒)(连击)
        第十一关三头龙(★★★★★★)
                输出定位:普攻62W、暴击300W、背水302W(击杀时间:900秒)(连击)

        备注:以上击杀时间根据个人搭配超神满配+B唤醒,单挑战实际时间测算公布。


//斗兽副本BOSS掉落物品分类
        三头龙11:必掉斗兽晶石10个、必掉斗兽币100个、随机掉王冠(可精炼)1~3个、有机率掉国王时散件0~1件、低机率掉3种龙王披风(迅速/破坏/掉宝+1)0~1件
        护卫军10:必掉斗兽晶石5个、必掉斗兽币50个、熟练秘药3种9个、随机掉斗兽防具1~2件(共8职业64件)
        护卫军9:必掉斗兽晶石5个、必掉斗兽币50个、熟练秘药3种9个、随机掉斗兽防具1~2件(共8职业64件)
        师团长8:必掉斗兽晶石4个、必掉斗兽币40个、熟练秘药3种6个、有机率掉神级首饰散件0~1件(归属)(3~5天1件)
        师团长7:必掉斗兽晶石4个、必掉斗兽币40个、熟练秘药3种6个、有机率掉神级首饰散件0~1件(归属)(3~5天1件)
        师团长6:必掉斗兽晶石3个、必掉斗兽币30个、见习秘药3种3个
        师团长5:必掉斗兽晶石3个、必掉斗兽币30个、见习秘药3种3个
        兵队长4:必掉斗兽晶石2个、必掉斗兽币20个
        兵队长3:必掉斗兽晶石2个、必掉斗兽币20个
        兵队长2:必掉斗兽晶石1个、必掉斗兽币10个
        兵队长1:必掉斗兽晶石1个、必掉斗兽币10个

        金币掉落数量:10W~20W 20W~40W 30W~60W 40W~80W 50W~100W 60W~120W


//斗兽商店物品分类
1.消耗类(斗兽专属性BUFF药水、斗兽晶石、暴击加星卷和魔攻加星卷)
2.物品类(专属性小捡宠和大捡宠、小时装和大时装)
3.坐骑类(动态龙形飞行器)
4.皮肤类(各职业兽类形态武器皮肤、面具皮肤)
        备注:唯一兽类形态武器皮肤产出途径(暂定)


//王冠精炼属性及精炼机率介绍
最高精炼:+0~+10
精炼机率:100% 100% 100% 90% 80% 70% 70% 70% 50% 30%
精炼属性:双倍伤害+1~40、HP血量1~40%、PVP伤害吸收1~10%、吸血+3(8~10)、移动速度20%(8~10)
        (递增幅度1 3 5 7 9 11 15 20 30 40)
        备注:唯一精炼属性头饰王冠(暂定)


//斗兽防具套装、斗兽武器套
斗兽防具=超神防具
斗兽武器=超神武器
        备注1:唯一神级、超神同档防具武器(暂定)
        备注2:斗兽武器套装搭配完善中。。。

GM解答:有玩家提供完整掉落物品分类,前期采纳了但后期又否定了。(高本BOSS掉落:超神防具、超神武器、2~3星能力宝玉、1~2星眼镜和披风、大积分。。。)
        以上这个方案本身很好,大家都喜欢
        但是副本有个缺点就是经不起刷,特别是这种超级难度的副本不出货是不行,必须要掉东西而且是好东西才行。
        例如一个号一天产一件超神防具30天产30件,10个人300件。武器 眼镜 披风 宝玉。。。(对玩家个人体而言产量很小,但是对服务器总库存而言量是庞大的。)
        想要满载而归同时物价又要稳定,这是很难双全的事情。
        目前高本产出物品种类定位是体现一个专属物品特点,提升玩家输出能力以及外观彰显。跨越主线道具堆货的方式来提升高本价值。
        (高本产出物品分类也是借鉴了V15中变区的斗兽场,产出独立物品避免冲击主线道具市场。)
        本次定位内容暂时投放测试,根据玩家反馈再进行调整或其他结构更改。

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三,职业技能调整
1.元素使者
        风之真空 技能释放冷却时间10秒降为2.5秒
        麒麟         技能释放冷却时间6秒降为3秒

2.精神使者       
        能量反射 HP+5W提升为15W


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