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[V21斗兽区]12月3日 改版更新内容

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发表于 2016-12-3 07:30:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

//12.3
1.修正上古大天与上古巨兽武器外观模型//OK
        关于上古系列武器属性是否与超帅大天一致有侍玩家反馈后进行更改
2.修正V5披风和V5眼镜合成强化材料说明及介绍//OK
3.修正部份兑换合成项目的文字说明及介绍//OK
4.调整在线商城部份道具//OK
        下架及价格
6.积分商店增加道具//OK
        剧团技能累积增加卷
        剧团经验暴增卷
7.调整了红纸商城部份道具//OK
        动力钥匙改为200
        增益宠转换器改为2000

备注:以上道具如有设置不合理向GM反馈或留言,根据玩家反馈率进行适当调整。
        由于改版初期完善细节设置是必要的,主要以玩家反馈为主的进行调整。

        红纸商店定位:用于第二种货币消费,以猎杀副本获得来源的币种,增加玩家与副本粘连性
        积分商店定位:用于增加游戏摆滩人气,同时玩家通过挂机也获得新货种用于购买所需物品。增加乐趣性和人性化。
        金币定位:以精炼道具、合成道具、强化道具为主的货币,获得来源于野外小怪,BOSS等处
        商城定位:作为支撑游戏正常支出费用的,收费道具。(这个...老货币)

**下次更新内容
1.增加各大副本部份特殊怪物掉落创造宝石//
        如:石像,石头,小BOSS,等设置成必掉创造以便于玩家方便有效的获得它
2.修正各职业BUFF状态辅助类的技能加成属性值//
        作用:合理并最大化利用职业本身的技能,提升技能可玩性和实用性。
3.关于时装合与宠物合成玩法增加//
        深渊与水下副本BOSS掉落,勋章与泪珠
        草原拉肯与沙漠巴西掉落,勋章与龙角
        用于合成,新时装及宠物的野副二出的抢守BOSS娱乐项目。为了配合其性价比,同时增高时装进阶与巨宠进阶玩法。增加其守抢性。
4.关于召唤兽属性下调通知!!!
        为了与目前道具属性递增性和配套性,将对原88 77 66召唤兽属性下降处理。
        因为该道具大多玩家无法获得,但是其属性跨度过大,容易造成职业输出差距过大。为了保证公正性因此需下调处理
5.关于闪名累积卷功能增加//(时间未定)
        使用PVP卷后可以累积增加PVP点卷,不同阶段的点数PVP值,获得不同颜色的闪名色彩名字。
        该功能将以野外抢杀BOSS定位,
6.关于新随机能力笔出处//
        增加一个玩法,玩家通过猎杀BOSS可以获得它,改变积分购买的单一性。
7.增加每日聚宝箱BOSS玩法
        超级BOSS,需要多人猎杀,死亡后通过采集获得,聚宝箱子,打开后获得任意道具,主出一些特殊宠及飞行器,时装材料,用合成新的道具。
        备注:以上每种玩法所产生的道具均不相同,一本一道具。本本有惊喜的提前下设置。


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