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[V17超神区]2019年10月24日 维护通知!

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发表于 2019-10-24 08:19:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

//2019.10.19~24        维护内容列表
维护时间:2019年10月24日早上8:20分
维护时长:20~40分
维护内容:

//2019.10.20        (玩家建议反馈收录调整)
2.召唤兽“独角梦魇”增加HP200%,下调为50%//OK        (下调原因,属性加成数值过于变态)
3.老虎  狮子 狐狸 兔子 13579 是750点属性值 建议调整到1000//未改(暂未采纳,考虑中)
4.召唤兽“巴哈姆特”攻击力115%下调为35%//OK        (下调原因,属性加成数值过于变态)
4.召唤兽“格费昂”防御力下调为30%//OK(改为35) (下调原因,属性与攻击%平衡)
备注:17区防御力数值虚设,需要修正防御力属性。(预计等离线摆滩功能更新后进行修正)

//2019.10.20        (玩家建议反馈)
1.召唤兽唤醒取消卷5点卷上调为15~20点卷//OK(15被采纳)(上调原因,召唤兽唤醒卷,唤出的的属性相对全服道具属性规划而言是很变态数值)

2.召唤兽“巴哈姆特”增加攻击115%过于变态//(玩家建议下调为13579状态加成攻击力55%)暂时下调另一个建议35%如果不合适再递增上调属性加成。
备注:攻击加成超过100%就是质的变化,带一条龙能把攻击力翻一倍多。

3.金币产量是高,消耗少//(暂无调整方向)

4.刀子对暗杀职业的上调建议//(采纳部份属性调整)
**********************************************************
//2019.10.19~24        关于偏弱、偏强职业技能调整2~4次重修内容
一、刀锋
狂暴(技能)
        调整:追加伤害值上调//OK
备注:这个2次增强、刚好能体现出刀锋PVE的超强能力

============================
二、游侠
醒悟(技能)
        调整:追加伤害值上调//OK
备注:这个2次增强、是考虑到游侠的打击速度的问题

自然领悟(技能)
        调整:持续时间30秒、CD 48秒//OK

//2019.10.24
火箭
        调整:持续攻击伤害上调//OK

毒箭       
        调整:持续中毒伤害上调//未
备注:找不到毒箭中毒掉血伤害数值(暂时无法修改)

神力射击
        调整:普通攻击伤害上调整、降低PVP伤害
备注:找不到修改数值方向(暂时无法修改,法系可以调整,但是物理系攻击与法系PVP下调控制字段不一致。)

===============================
三、元素

【单体技能】
凤仙火球 【普通魔法攻击伤害上调整】             调整伤害倍数//OK
土枪投射 【普通魔法攻击伤害上调整】增加CD时间   调整伤害倍数//OK
风之真空 【普通魔法攻击伤害上调整】             调整伤害倍数//OK
麒麟     【普通魔法攻击伤害上调整】             调整伤害倍数//OK
冰枪投射 【普通魔法攻击伤害上调整】             调整伤害倍数//OK

【群体技能】
天照     【普通魔法攻击伤害上调整】               调整伤害倍数//OK
地动山摇 【普通魔法攻击伤害上调整】增加CD时间     调整伤害倍数//OK
狂风之怒 【普通魔法攻击伤害上调整】               调整伤害倍数(技能伤害暂时无法提升,可能技能字段内的属性设置错误引起的伤害无法提升)
雷阵天惊 【普通魔法攻击伤害上调整】               调整伤害倍数//OK
毒云密布 【普通魔法攻击伤害上调整】               调整伤害倍数//OK
风沙吞噬 【普通魔法攻击伤害上调整】增加CD时间     调整伤害倍数//OK

备注:增加一些技能的CD。是考虑到PVP的能力、去除了无脑操作。
      增加了这个职业的操作

//二次调整:
土壁障 添加CD时间//OK       
土龙弹 添加CD时间//OK       
大镰鼬 添加CD时间//OK       

//三次调整

天照                魔爆降低        普通攻击暂不改动//OK

//四次调整(针对PVP伤害下降调整)

天照
        调整:PVP伤害下调//OK
===================================================
四、精神
【群体技能】
无限麒麟     【普通魔法攻击伤害上调】增加CD时间 调整伤害倍数//OK
超·毁灭雷啸 【普通魔法攻击伤害上调】增加CD时间 调整伤害倍数//OK

备注1:增加一些技能的CD。是考虑到PVP的能力、去除了无脑操作。
     增加了这个职业的操作
备注2:这个改动精神在PvE、PvP方面都有上限、而元素在PvE、还有PvP方面都会表现的比精神出色!!!


//三次调整
无限麒麟        魔爆降低        普通魔法攻击不动//OK
神力攻击        魔爆降低        普通魔法攻击伤害上调//OK(无CD)

//四次调整(针对PVP伤害下降调整)
无限麒麟
        调整:PVP伤害下调//OK
===================================================
五、骑士
反击风暴        调整:持续时间、CD时间//OK
       

===================================================
六、暗杀
斗志风轮        调整:追加伤害值上调//OK
消失                调整:追加伤害值上调//OK

===================================================
七、刀锋(魔剑士调整)(法系战士)

暴风枷锁
            调整:禁锢减少无法移动持续时间、增加CD时间//OK

炎流舞
        调整:普通魔法攻击伤害上调、PVP伤害下调//OK
烈焰斩
        调整:普通魔法攻击伤害上调、PVP伤害下调//OK

炎神之怒
        调整:普通魔法攻击伤害上调、PVP伤害下调//OK

备注:魔刀的伤害也是爆发的= =
      而且释放速度比元素要快= =


===================================================
八,暴力
拳术领悟
        调整:追加伤害值下调//OK
备注:为暴力的普攻伤害加成跟其他职业的不一样。测试了伤害。对比暗杀/刀锋没有使用消失/狂暴的情况下。暴力的输出高了一点。



总备注:本次职业技能属性修正较多
1.技能数值调整比较多,如果技能属性设置错误或不合理请反馈给GM及时修正
2.免费转职请查看群或论坛独立发布关于转职公告


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